Aron Nimzowitsch citações famosas

última atualização : 5 de setembro de 2024

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Aron Nimzowitsch
  • O peão passado é um criminoso, que deve ser mantido a sete chaves. Medidas moderadas, como a vigilância policial, não são suficientes

  • É um fenómeno bem conhecido que o mesmo amador que pode conduzir o jogo do meio de forma bastante credível, é geralmente perfeitamente impotente no jogo final. Um dos principais requisitos do bom xadrez é a capacidade de tratar o jogo do meio e do final igualmente bem.

  • Mesmo o rei mais preguiçoso foge descontroladamente em face de um duplo cheque!

  • No meio do jogo, o rei é apenas um extra, mas no final do jogo, ele é um dos atores principais.

  • O peão isolado lança escuridão sobre todo o tabuleiro de xadrez

  • Quão vãos são os nossos medos! Pensei comigo mesmo. Às vezes tememos aquilo que o nosso adversário (ou destino) nunca tinha sequer considerado! Depois disso, então, vale mais a pena quebrar a cabeça para encontrar novos fantasmas a temer? Não, de facto: todos saudam o optimismo! - ao jogar Hermanis Mattison depois que ele negligenciou um cavaleiro incomum manouevre.

  • Muitos homens, muitos estilos; o que é o estilo xadrez, mas a expressão intangível da vontade de vencer.

  • Sem trocas de peões, sem abertura de dossiers, sem ataque.

  • Um conhecimento profundo dos elementos leva-nos mais de metade do caminho para a mestria

  • A ameaça é mais forte do que a execução.

  • Nem sempre pensem em atacar! Movimentos que salvaguardam a sua posição são muitas vezes muito mais prudentes.

  • A estratégia do xadrez, enquanto tal, continua hoje nas suas fraldas, apesar da afirmação de Tarrasch: vivemos hoje um belo tempo de progresso em todos os domínios. Nem mesmo a menor tentativa foi feita para explorar e formular as leis da estratégia de xadrez.

  • O mundo do xadrez é obrigado a organizar uma partida entre o campeão do mundo e o vencedor deste torneio de Carlsbad - na verdade, esta é uma obrigação moral. Se o mundo do xadrez permanecer surdo à sua obrigação, por outro lado, isso equivaleria a uma omissão absolutamente imperdoável, carregando consigo um pesado fardo de culpa.

  • O ridículo pode fazer muito, por exemplo, amargar a existência de jovens talentos.

  • Quando hoje me pergunto de onde é que obtive a coragem moral, pois é preciso coragem moral para fazer um movimento (ou formar um plano) que contrarie toda a tradição, penso que posso dizer em resposta, que foi apenas a minha intensa preocupação com o problema do bloqueio que me ajudou a fazê-lo.

  • Se numa batalha, eu tomo um pouco de terra discutível com um punhado de soldados, sem ter feito nada para impedir um bombardeio inimigo da posição, alguma vez me ocorreria falar de uma conquista do terreno em questão? Obviamente que não. Então, por que devo fazê-lo no xadrez?

  • Pontos estrategicamente importantes devem ser superprotegidos. Se as peças estão tão empenhadas, elas têm a sua consideração pelo facto de se encontrarem bem postadas em todos os aspectos.

  • Primeiro conter, depois bloquear, por último destruir.

  • Como posso perder para um idiota assim?

  • O poder defensivo de uma peça fixada é apenas imaginário

  • O ridículo pode fazer muito, por exemplo, amargar a existência de jovens talentos; mas uma coisa não lhe é dada, pôr termo permanentemente à incursão de ideias novas e poderosas.

  • Desistir do centro não deve ser considerado ilógico. Será que a felicidade não foi felicidade porque durou pouco tempo? Nem sempre se pode ser feliz.

  • Como explicar que algo dentro de mim se revolta contra o jogo de movimentos óbvios? Talvez possamos perceber a razão subjacente no facto de que obtenho satisfação ao procurar revelar o significado oculto de uma posição por meio de manobras e, portanto, não desejo ver essa satisfação reduzida por uma decisão banal, mais ou menos fortuita. Naturalmente, esse fenômeno se desenrola abaixo do limiar da consciência. A consciência desperta irá, naturalmente, em cada caso individual, dar preferência aos meios mais rápidos de decidir o jogo.

  • A grande mobilidade do Rei constitui uma das principais características de toda a estratégia de fim de jogo. No meio do jogo, O Rei é um mero 'super', no final do jogo, por outro lado, dos'principais'. Por conseguinte, temos de o desenvolver, aproximá-lo da linha de combate.

  • O principal objetivo de qualquer operação em arquivo aberto é a eventual ocupação da sétima ou oitava patente.

  • A noite de QB3 está sob obrigação, no momento em que o inimigo lhe dá a chance, de empreender uma invasão do centro por Kn-Q5.

  • A beleza de um movimento não reside na sua aparência, mas no pensamento por trás dele.