Emanuel Lasker citações famosas

última atualização : 5 de setembro de 2024

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Emanuel Lasker
  • O jogo mais difícil de ganhar é um jogo ganho

  • Continuo a lutar enquanto o meu adversário cometer um erro.

  • Acrescentei estes princípios à Lei: colocar os cavaleiros em ação antes que ambos os Bispos sejam desenvolvidos

  • Dos meus cinquenta e sete anos, apliquei pelo menos trinta para esquecer a maior parte do que aprendi ou Li. Desde então, adquiri uma certa facilidade e alegria de que nunca mais gostaria de ficar sem. (...) Guardei pouco na minha memória, mas posso aplicá-lo pouco, e é útil em muitas e variadas emergências. Mantenho-o em ordem, mas resisto a todas as tentativas de aumentar o seu peso morto.

  • Sem erro não pode haver brilho

  • Encontrar o plano certo é tão difícil como procurar a sua justificação sólida.

  • Quando vir uma boa jogada, procure uma melhor.

  • As leis do xadrez não permitem uma livre escolha: você tem que se mover, quer queira ou não.

  • O xadrez é, acima de tudo, uma luta.

  • No tabuleiro de xadrez, mentiras e hipocrisia não sobrevivem por muito tempo

  • Em matemática, se eu encontrar uma nova abordagem para um problema, outro matemático pode afirmar que tem uma solução melhor e mais elegante. No xadrez, se alguém disser que é melhor do que eu, posso dar-lhe um xeque-mate.

  • O jogador combinado pensa para a frente; ele começa a partir da posição dada e tenta os movimentos fortes em sua mente

  • Aquele que tem uma ligeira desvantagem joga com mais atenção, inventividade e ousadia do que o seu antagonista, que quer se acalma ou aspira demasiado. Assim, uma ligeira desvantagem é muitas vezes vista como uma vantagem boa e sólida.

  • Acredito em magia ... Há magia na faculdade criativa, como grandes poetas e filósofos possuem visivelmente, e igualmente no mestre do xadrez criativo.

  • A educação no xadrez tem de ser uma educação no pensamento e no julgamento independentes. O xadrez não deve ser memorizado...

  • No tabuleiro de xadrez, a mentira e a hipocrisia não sobrevivem por muito tempo. A combinação criativa revela a presunção de uma mentira; o facto impiedoso, culminando no xeque-mate, contradiz o hipócrita.

  • Não se permita apaixonar-se pelo jogo final com exclusão de jogos inteiros. É bom ter toda a história de como isso aconteceu; a peça completa, não apenas o desfecho. Não abrace o rag-time e o vaudeville do xadrez.

  • Conheci muitos jogadores de xadrez, mas entre eles só houve um génio - Capablanca!

  • A perda geralmente ocorre quando um jogador sobrepõe a sua vantagem ou, por outras razões, procura derivar de uma vantagem de minuto um grande retorno, como uma vitória forçada.

  • A inspeção mais inteligente de qualquer número de belas pinturas não fará do observador um pintor, nem a escuta de uma série de óperas fará do ouvinte um músico, mas bons juízes de música e pintura podem assim ser formados. O xadrez difere destes. A leitura inteligente de bons jogos não pode deixar de fazer do leitor um melhor jogador e um melhor juiz do jogo dos outros.

  • A vaidade nunca deve tentar um jogador a se envolver em um combate com o risco de perda de saúde. Já é mau perder sem o incómodo adicional de pagar as contas dos médicos.

  • Com que direito as brancas, numa posição absolutamente equilibrada, como após o primeiro movimento, quando ambos os lados avançaram 1. e4, sacrificar um peão, cuja recaptura é bastante incerta, e abrir o seu lado do rei para atacar? E depois seguir esta política deixando em aberto o cheque da Rainha Negra? Nada!

  • O processo de fazer peças no Xadrez fazer algo útil (seja ele qual for) recebeu um nome especial: é chamado de ataque. O ataque é aquele processo através do qual se eliminam as obstruções.

  • Quando Alekhine reconhece a fraqueza em sua posição, ele tende a se tornar muito agressivo. A defesa paciente não é para ele se ele puder ver a menor chance de criar um ataque. No entanto, uma estratégia sólida exige muitas vezes que se submeta à vontade do adversário, de modo a reforçar as suas fraquezas e a eliminar os defeitos do seu jogo.

  • Quem quer educar-se no xadrez deve fugir do que está morto no Xadrez...o hábito de jogar com adversários inferiores; o costume de evitar tarefas difíceis; a fraqueza de assumir acriticamente variações ou regras descobertas por outros; a vaidade que é auto-suficiente; a incapacidade de admitir erros; em suma, tudo o que deixa paralisado ou anárquico.

  • ... por si só, o título de campeão do mundo não dá vantagens significativas, se não for reconhecido por todo o mundo do xadrez, e um campeão que não tem o mundo do xadrez por trás dele é, a meu ver, motivo de chacota.

  • Mostre-me três variações no manual principal sobre as aberturas, e vou mostrar-lhe duas dessas três que estão defeituosas.

  • Não se deve ter em conta nomes, números, incidentes isolados, nem mesmo resultados, mas apenas métodos..O método produz numerosos resultados; alguns deles permanecerão na nossa memória e, enquanto permanecerem poucos, serão úteis para ilustrar e manter vivas as regras que ordenam mil resultados.

  • Os nossos esforços no xadrez atingem apenas um centésimo de um por cento do seu resultado legítimo...A nossa educação, em todos os domínios do esforço, é um desperdício de tempo e de valores.

  • A verdade deriva sua força não tanto de si mesma, mas do brilhante contraste que faz com o que é apenas aparentemente verdadeiro. Isto aplica-se especialmente ao xadrez, onde muitas vezes se verifica que os movimentos mais profundos não assustam muito a imaginação.

  • A leitura inteligente de bons jogos não pode deixar de fazer do leitor um melhor jogador e um melhor juiz do jogo dos outros.

  • O ataque é aquele processo através do qual se eliminam as obstruções.

  • No xadrez, como é jogado pelos mestres, o acaso é praticamente eliminado.

  • Por alguns entusiastas ardentes, o xadrez foi elevado a uma ciência ou a uma arte. Não é nenhum dos dois; mas a sua principal característica parece ser - aquilo em que a natureza humana se deleita principalmente - uma luta.

  • Afinal, um jogo de xadrez é uma luta em que todos os factores possíveis devem ser utilizados e em que o conhecimento das boas e más qualidades do adversário é da maior importância.

  • O jogo dá-nos uma satisfação que a vida nos nega. E para o jogador de xadrez, o sucesso que coroa o seu trabalho, o grande dissipador das dores, chama-se 'Combinação'.

  • O xadrez não é uma ciência nem uma arte. É nisso que a natureza humana mais se deleita-uma luta.

  • Embora as regras barrocas do xadrez só pudessem ter sido criadas por humanos, as regras do Go são tão elegantes, orgânicas e rigorosamente lógicas que, se existem formas de vida inteligentes em outras partes do universo, quase certamente jogam Go.

  • Com um motivo como foi indicado por Reti, não se pode construir o plano de um jogo bem contestado; é demasiado escasso, demasiado magro, demasiado insignificante para tal fim. As explicações de Reti, sempre que se trate de uma análise que abranja alguns movimentos, são correctas e louváveis. Mas quando abandona os fundamentos da análise para chegar a uma conclusão demasiado ousada, demasiado geral, os seus argumentos revelam-se equivocados.

  • Para se referir à pergunta frequentemente debatida: "qual peça é mais forte, o bispo ou o Cavaleiro?"é claro que o valor do Bispo sofre mudanças maiores do que o do Cavaleiro.

  • Por jogo posicional, um mestre tenta provar e explorar valores verdadeiros, enquanto por combinações procura refutar valores falsos ... Uma combinação produz uma reavaliação inesperada dos valores.

  • A gama de circunstâncias em que é possível pressupor a presença de uma combinação é muito limitada. A presença de tais circunstâncias é a razão da génese da ideia no cérebro do mestre.

  • Aproxima-se a hora fatal deste antigo jogo. Na sua forma moderna, este jogo morrerá em breve-a inevitável vitória da certeza e da mecanização deixará a sua marca no destino do xadrez.

  • Tendo passado 200 horas no que precede, o jovem jogador, mesmo que não possua nenhum talento especial para o xadrez, é provável que esteja entre os dois ou três mil jogadores de xadrez [que jogam no mesmo nível de um mestre]. Há, no entanto, um quarto de milhão de jogadores de xadrez que gastam anualmente nada menos que 200 horas no xadrez sem fazer qualquer progresso. Sem entrar em quaisquer outros cálculos, posso afirmar com um elevado grau de certeza que hoje em dia alcançamos apenas uma fracção daquilo que somos capazes de alcançar.

  • O prazer em gambits é um sinal da Juventude do xadrez... Da mesma forma que o jovem, ao atingir a idade adulta, deixa de lado as histórias indianas e as histórias de aventura, e volta-se para o romance psicológico, nós, com uma experiência madura, deixamos de jogar gambit e nos interessamos pelas manobras menos vivazes, mas com mais força, do jogador de posição.

  • Sem erro, não há brilho.