John Maeda citações famosas

última atualização : 5 de setembro de 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

John Maeda
  • Quando as pessoas dizem: 'Eu não entendo arte' ... isso significa que a arte está a funcionar.

  • Simplicidade é subtrair o óbvio e acrescentar o significativo.

  • Muito pouca confiança, e você é incapaz de agir; muita confiança, e você é incapaz de ouvir.

  • Se você vai ter menos coisas, elas têm que ser grandes coisas.

  • Os melhores designers do mundo apertam os olhos quando olham para alguma coisa. Eles apertam os olhos para ver a floresta das árvores - para encontrar o equilíbrio certo. Estrabismo para o mundo. Verás mais, vendo menos.

  • Os avanços tecnológicos sempre foram impulsionados mais por uma mentalidade de 'Eu Posso' do que 'eu deveria' os tecnólogos adoram empinar o máximo de funcionalidade em seus produtos. Essa é a ideia 'Eu Posso', que é impulsionada pela concorrência entre pares e pelas forças do mercado, mas esta abordagem ignora a questão muito mais importante de como o consumidor irá realmente utilizar o dispositivo, concentrando-se no que deveríamos estar a fazer, não apenas no que podemos.

  • Simplicidade e complexidade precisam-se mutuamente.

  • Se houvesse um pré-requisito para o futuro criativo digital de sucesso, seria a paixão pela descoberta.

  • A maneira mais simples de alcançar a simplicidade é através de uma redução ponderada.

  • Os produtos da Apple não são tecnologias simples por qualquer trecho, mas há uma bela simplicidade para eles.

  • Em meio a toda a atenção dada às ciências sobre como elas podem levar à cura de todas as doenças e problemas diários da humanidade, acredito que o maior avanço será a percepção de que as artes, que são consideradas "inúteis", serão reconhecidas como a razão pela qual tentamos viver mais ou viver mais prosperadamente. As artes são a ciência de aproveitar a vida.

  • Nenhum lugar nos EUA exemplifica melhor o ethos para projetar novas tecnologias digitais do que o Vale do Silício

  • O Design é uma solução para um problema. A arte é uma questão para um problema.

  • A organização faz com que um sistema de muitos pareça menos.

  • O que se segue para a tecnologia e o design? Muito menos pensar em tecnologia por causa da tecnologia e muito mais pensar em design. A arte humaniza a tecnologia e torna-a compreensível. O Design é necessário para dar sentido à sobrecarga de informação. É por isso que a arte e o design vão ganhar importância durante este século, à medida que tentamos dar sentido a todas as possibilidades que a tecnologia digital oferece agora.

  • Meu papel é encontrar insights estratégicos sobre onde o design pode ter o maior impacto nos negócios. Um designer pode trazer um ponto de vista não apenas da estética, mas da economia e do uso.

  • Tenho uma confissão: não sou um homem de simplicidade. Passei todo o meu início de carreira a fazer coisas complexas. Muitas coisas complexas.

  • A tecnologia cria possibilidades. O Design cria soluções. A arte faz perguntas. Liderança faz ações.

  • No que diz respeito ao que é realmente bem concebido, penso que as pessoas são os objectos mais bem concebidos do mundo. A sério.

  • Tudo o que quero ser é alguém que faz coisas novas e pensa nelas.

  • Existe uma construção na programação de computadores chamada 'loop infinito' que permite a um computador fazer o que nenhuma outra máquina física pode fazer - operar perpetuamente sem se cansar. Da mesma forma, não conhece a exaustão, não sabe quando está errado e pode continuar a fazer a coisa errada sem se cansar.

  • As universidades de investigação necessitam de excelentes meios para comunicar e expressar os seus resultados às pessoas comuns.

  • O artista precisa entender a verdade que está no fundo de um enigma.

  • Os melhores cientistas que conheci são aqueles que são humanistas e cientistas ao mesmo tempo.

  • Os videojogos são, de facto, design: são máquinas virtuais sofisticadas que ecoam os sistemas mecânicos no interior dos automóveis.

  • Design é criar uma experiência que não é familiar o suficiente para parecer nova, mas familiar o suficiente para incutir confiança.

  • Os bons requerentes de problemas são mais procurados do que os bons solucionadores de problemas.

  • Um designer é alguém que constrói enquanto pensa, alguém para quem planejar e fazer andam juntos.

  • Um livro é um projector de filme movido a energia humana (completo com longa-metragem) que avança a uma velocidade totalmente personalizada para o humor ou fantasia do espectador. Esta rara harmonia entre objecto e Utilizador resulta das capacidades mínimas necessárias para manipular uma sequência encadernada de páginas. Cada pedaço de papel incorpora um instante de tempo correspondente que permanece congelado até ser liberado pelo ato de virar uma página.

  • Produtos realmente ótimos, como @nest, têm #design cozido desde o início em vez de esbofeteado no final.

  • Parece que esquecemos que a inovação não vem apenas de equações ou de novos tipos de produtos químicos, vem de um lugar humano. A inovação nas ciências está sempre ligada de alguma forma, directa ou indirectamente, a uma experiência humana.

  • Todos os artistas anseiam por lutar, quando lutam sabem que estão vivos.

  • A habilidade na era digital é confundida com o domínio das ferramentas digitais, mascarando a importância de compreender os materiais e dominar os elementos da forma.

  • A arte é um canal para as necessidades e percepções humanas,

  • O problema não é como tornar o mundo mais tecnológico. É sobre como tornar o mundo mais humano novamente.

  • Coisas que eu posso fazer sozinho, ou faço sozinho, ou ensino uma graduação disposta que não sabe como fazer essas coisas fazendo isso por mim. Coisas que eu mesmo não posso fazer, meus alunos de pós-graduação deveriam estar fazendo.

  • O ensino é a profissão rara em que o cliente nem sempre tem razão e precisa de ser informado de forma tão adequada.

  • A diferença entre fechar ou abrir os olhos é a escolha entre o imaginário e o real. Piscar é apenas humano.

  • A comunicação em todos os sentidos é tudo para o líder.

  • Quando for mais jovem, pense menos e faça mais; quando for mais velho, faça menos e pense mais.

  • Como desacelerar o que mais importa e acelerar os benefícios da mudança e do progresso? Não queremos impedir o progresso, mas estamos a procurar uma reconexão connosco próprios, uns com os outros e com o mundo.

  • Enquanto género, os videojogos levam - nos a pensar em viagens, e podemos controlá-los e experienciá-los muito mais interativamente do que passivamente-especialmente quando são bem concebidos.

  • A arte mostra - nos que os seres humanos ainda são importantes num mundo onde o dinheiro fala mais alto, onde os computadores sabem tudo sobre nós, e onde os robôs fabricam a nossa próxima refeição e também a nossa viagem até lá.

  • A nossa economia é construída sobre pensadores convergentes, pessoas que executam as coisas, fazem-nas. Mas artistas e designers são pensadores divergentes: expandem o horizonte de possibilidades.

  • A informação está a expandir-se diariamente. Como tirá-lo visualmente é importante.

  • Gosto de coisas desenhadas por mortos. Os antigos designers. Eles sempre acertaram porque não precisavam crescer com computadores. Todas as pessoas que fabricavam a colher, os pratos e o aspirador de pó não tinham microprocessadores e outras coisas. Você poderia fazer um bom design naquela época.

  • Nos anos 70 e 80, houve uma tentativa no K-12 de ensinar ciência através da arte ou arte através da ciência. O desafio hoje é como você constrói o ethos da arte e do design na academia de Ciências.

  • Qualquer pessoa com um computador e um programa de design pode criar um layout de página. Mas a menos que você seja treinado em design, não parecerá muito bom e não se comunicará muito bem.

  • Os artistas mudam a forma como vemos o mundo - e isso pode ter valor na forma como as pessoas fazem negócios.

  • As empresas de hoje, pelo seu foco nítido na 'linha de fundo' e nos lucros trimestrais, perderam a sua capacidade de inovar.