Andy Serkis citações famosas
última atualização : 5 de setembro de 2024
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Seja magnífico. A vida útil é curta. Vai para lá. Tu consegues. Todos podem fazê-lo. Todos.
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O meu agente disse-me que estavam a fazer o casting para a voz de Gollum. Eu não tinha lido o Senhor dos Anéis, mas li o roteiro e percebi o papel incrível que era. Eu desenvolvi uma voz para a fita de audição, então conheci Peter Jackson e Fran Walsh nas audições e me apaixonei por ambos.
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A curva de aprendizagem é 'O Hobbit' está sendo filmado em 3D.
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Os gorilas ainda são criaturas selvagens. Isso fica muito claro quando você os observa na natureza. Eles cobram e executam Outros monitores que são aterrorizantes por design. Mas eles não atacam a menos que se sintam ameaçados.
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Mais e mais bons actores estão agora a transmigrar - se para o espaço dos videojogos e a desempenhar papéis lá, porque é de onde a minha geração de crianças Tira histórias.
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Mas eu acho que há algo maravilhoso e extraordinário em escalar sozinho e apenas esse tipo de relação com o meio ambiente. Sou muito viciado nas montanhas. Por isso, gosto dessa solidão.
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Posso continuar com todos os tipos de pessoas, e nunca sinto saudades de casa, particularmente, ou nunca me senti patriota em relação a nenhum país.
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Para mim, nunca fiz uma distinção entre atuação live-action e atuação de captura de desempenho. É puramente uma tecnologia.
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Contanto que você tenha as habilidades de atuação e o desejo de entrar em um personagem, você pode interpretar qualquer coisa.
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Toco saxofone, toco sax tenor.
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Estou definitivamente me movendo mais para dirigir agora.
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A captura de Performance é uma tecnologia, não um género; é apenas mais uma forma de registar o desempenho de um actor.
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Eu amo atuar e certamente não vou desistir, mas é parte de uma tela maior para mim agora.
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Há muito tempo que escrevo e quero dirigir.
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O meu primeiro emprego, quando recebi o meu cartão equity, foi atuar em 14 jogadas consecutivas. Desempenhando tantos papéis, você procura maneiras de diferenciar fisicamente os personagens, o que anda de mãos dadas com a compreensão psicológica deles.
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Quando eu estava no teatro, eu estava sempre tentando habitar um espaço que se coloca sob o microscópio como ator e sua personalidade e sua visão de vida, mas na verdade através de outro portal de um personagem.
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Gostaria de pensar que nos esforçamos no cinema e no teatro para contar grandes histórias, e acredito no poder da narrativa na nossa cultura.
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Estou nos estágios iniciais de um filme chamado 'Tempo de congelamento' sobre Eadweard Muybridge, o fotógrafo vitoriano que foi realmente o antepassado do cinema. Os animadores digitais ainda tratam suas imagens como a Bíblia. Era um homem muito obcecado.
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Toda a coisa camaleônica sobre atuar. É por isso que estou caminhando para a direção - é uma ocupação muito mais saudável.
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Gollum é Gollum-embora em 'O Senhor dos Anéis' ele tenha 600 anos e em 'O Hobbit' ele tenha 540, então ele parece um pouco mais bonito.
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Eu já tinha começado a dirigir curtas-metragens quando estávamos fazendo 'o Senhor dos anéis', então projetos de videogame.
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Quando eu joguei Gollum em 'O Senhor dos Anéis', se eu estava subindo o lado de uma montanha, o que eu fiz fisicamente, você sabe, eu estava em todas as ocasiões nadando através de riachos, tudo isso, isso não foi capturado. Foi filmado em 35 milímetros e, para alguns desses tiros, foi rotoscopado e pintado.
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Nunca tivemos babás. Tivemos bisavós, grande apoio da família, e as crianças estiveram em todos os sets: viram-me jogar Gollum, King Kong, Capitão Haddock, the lot. Eles totalmente obtê-lo, e eles querem ir para o negócio. Ruby, minha filha, está muito interessada em se tornar atriz.
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Mas não é isso que um actor faz. Um ator encontra coisas no momento com um diretor e outros atores que você não tem tempo para desenhar à mão ou animar com um computador.
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Nunca me senti totalmente, 100%, patrioticamente inglês... Eu tinha visto muito do mundo desde cedo-meio que passei muito tempo viajando pelo Líbano e eu tinha visto Babilônia, Damasco e todos os tipos de lugares no Oriente médio quando eu tinha dez anos. Depois regressávamos a Ruslip, no oeste de Londres... Fez um pouco de viajar realmente.
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Muitos atores em sets de filmagem... muitas vezes eles não estão prestando atenção ao mundo físico ao seu redor. Eu acho que através do estudo da arte, eu sempre tive essa consciência e isso é algo que eu queria trazer para ir além da atuação... Como forma de expressão, estão intrinsecamente ligadas.
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A captura de movimento é exatamente o que diz: são movimentos físicos, enquanto a captura de desempenho é todo o desempenho - incluindo o desempenho facial. Se você está fazendo, digamos, artes marciais para um videogame, isso é captura de movimento. Esta é basicamente uma outra forma de gravar o desempenho de um ator: áudio, facial e físico.
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Cada época tem a sua forma de contar histórias, e os videojogos são uma grande parte da nossa cultura. Você pode ignorar ou abraçar os videogames e imbuí-los da melhor qualidade artística. As pessoas ficam encantadas com os videojogos da mesma forma que as outras pessoas adoram o cinema ou o teatro.
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O turismo de gorilas é vital para a economia do Ruanda: é a terceira maior fonte de rendimento.
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Sim, quero dizer, escalar sempre foi um grande hobby meu até, mais ou menos, tempos recentes em que tive família, mas não, tem sido uma paixão motriz na minha vida e, uh, sempre quis escalar o Matterhorn. Foi a montanha que, mais ou menos, me inspirou a escalar, quando jovem. Por isso, foi óptimo poder fazê-lo.
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Eu me escuto às vezes e penso: 'minha bússola moral é tão facilmente influenciada pelos personagens que interpreto, ou estou crescendo como ser humano?'
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Sou totalmente contrário. Se as pessoas concordam em alguma coisa, eu tendo a gravitar para o outro lado pela minha natureza. Não gosto que me digam o que fazer. Acho que vai voltar à escola. Gosto de fazer coisas que quero fazer e realmente não gosto de fazer o que não quero fazer.
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Eu não vejo diferença entre interpretar um papel de captura de performance e um papel de ação ao vivo, eles são apenas personagens para mim no final do dia e eu sou um ator que quer explorar esses personagens em roteiros fantasticamente escritos. A única ressalva é que uma boa história é um bom personagem.
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Sempre pensei em agir como uma ferramenta para mudar a sociedade. Vejo muitos actores e vejo pânico nos olhos deles porque não sabem porque agem e eu sei porque ajo. Se eu sou um bom ou um mau ator, eu sei por que eu faço isso.
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Originalmente, quando fui trabalhar em 'O Senhor dos Anéis', recebi um telefonema do meu agente dizendo que eu ia apenas fazer uma voz. Mas eu realmente não poderia abordá-lo assim. Para obter a voz de Gollum, tive que interpretar o personagem.
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As pessoas pensam: 'Oh, bem, como pode 'O Hobbit', que é um livro, tornar-se três filmes? Mas pode-se pegar uma linha de um apêndice e ela se transforma em uma sequência inteira.
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Foi por isso que acabei indo para a Universidade de Lancaster, porque eles tinham um curso de artes visuais, e no primeiro ano foi como um amplo curso de artes visuais em escultura, pintura, gráficos - tudo isso.
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Eu queria ser um pintor, realmente, quando eu estava crescendo como uma criança. Foi uma coisa que realmente tomou conta de mim.
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Eu acho que mesmo em 'O Senhor dos Anéis', sempre houve a chance de que 'O Hobbit' fosse feito, mesmo naquela época. É claro que, naquele momento, Peter Jackson provavelmente não pensou que iria dirigi-lo.
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Em 'Tintim', é como um papel live-action. Você está vivendo, respirando e tomando decisões para esse personagem da página 1 à página 120, todo o arco emocional. Num filme de animação, é uma decisão da Comissão. Há 50 pessoas a criar essa personagem. Você é responsável por uma pequena parte.
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No momento, minha trajetória não é pensar em atuar. Estou absolutamente dedicado ao Imaginarium, aos nossos projectos e à direcção. E ver e permitir que outros actores façam as suas coisas no nosso estúdio é extremamente gratificante. Espero que em algum momento eu provavelmente vai querer voltar ao palco e fazer algum teatro, porque eu não fiz teatro em 10 anos.
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A coisa maravilhosa sobre 48 fps é a integração de elementos live action e CG; isso é algo que eu aprendi com 'O Hobbit. Estamos tão habituados a 24 fps e ao romance da celulóide, mas a 48 fps, não se pode negar a existência destas criações CG no mesmo período de tempo, espaço e ambiente que a acção ao vivo.
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Em termos de animação, os animadores também são actores. São actores fantásticos. Eles têm que tirar de como eles se sentem emocionalmente sobre a batida de uma cena que eles estão trabalhando. Trabalham em colaboração.
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Eu entendo por que as pessoas enlouqueceram pelo artista. Usamos tanto as palavras que é bom poder explorar uma forma diferente de comunicação, poder expressar silenciosamente o que alguém - ou alguma coisa - está a pensar ou a sentir.
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A minha opinião é que agir é agir. Uma performance é uma performance. Com a captura de desempenho, se você não obtiver o desempenho no dia, não poderá melhorá-lo.
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Depois de 'Kong', meus dedos nunca se recuperaram porque eu tive que usar pesos muito pesados em meus antebraços e em torno de meus quadris e tornozelos para ter a sensação de tamanho e escala do movimento do personagem que você está dizendo ao seu corpo que você é essas coisas e que você está sentindo esses pensamentos e que você está experimentando essas experiências.
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Interpretar um personagem em um videogame é diferente de outras performances porque seu personagem não pode levar o público de jogadores em uma direção.
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E 'Sex Drugs Rock Roll' foi um filme muito transitório para mim, Pois eu era um dos produtores e, você sabe, tive a ideia com o escritor e o produtor também. Mas foi um evento muito colaborativo. Sabes, adoro trabalhar dessa forma.
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Acting é uma espécie de panela de pressão que permite que o efervescente saia do topo. Deus sabe como seria se não tivesse isso.
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O alpinismo sempre foi um grande passatempo meu.